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Construire son deck One Piece Card Game : la méthode pas à pas (50 cartes, courbe, counters)

Réponse directe : un deck One Piece Card Game se compose d'un Leader, de 50 cartes (Personnages, Événements, Lieux) aux couleurs du Leader, avec 4 exemplaires maximum par numéro de carte, et d'un deck de 10 DON!!. Pour le construire : choisissez le Leader, fixez son plan de jeu, dessinez une courbe de coût calée sur les DON!! disponibles, prévoyez assez de Counters, dosez les Déclenchements, puis testez et ajustez. Vérifiez aussi la liste des cartes interdites en vigueur.

Publié le 18 octobre 2026Mis à jour le 7 novembre 20269 min de lecture

Construire un deck One Piece est l'étape où le jeu devient vraiment le vôtre. Un Starter Deck se joue tel quel, mais dès que vous achetez des cartes à l'unité, chaque choix compte : quel Leader, combien de cartes chères, combien de Counters pour survivre aux attaques. Les joueurs qui progressent vite ne sont pas ceux qui achètent le plus de cartes. Ce sont ceux qui suivent une méthode, puis testent.

Ce guide pose d'abord les règles officielles de construction fixées par Bandai, puis une méthode en six étapes : Leader, plan de jeu, courbe de coût, densité de Counters, Déclenchements et tests. Les chiffres présentés comme repères sont des points de départ, pas des règles. Si les notions de DON!!, de Vie ou de Counter restent floues, relisez d'abord les règles de base du One Piece Card Game.

Quelles sont les règles pour construire un deck One Piece Card Game ?

Un deck One Piece Card Game se compose d'exactement 1 Leader, d'un deck de 50 cartes et d'un deck DON!! de 10 cartes (Comprehensive Rules, 5-1-2). Le deck de 50 ne contient que des Personnages (Characters), des Événements (Events) et des Lieux (Stages). Le règlement officiel de Bandai y ajoute des contraintes précises :

  • Couleurs : seules les cartes d'une couleur présente sur le Leader sont autorisées.
  • Exemplaires : 4 cartes maximum par numéro de carte. Une version parallèle (alt-art) partage le numéro de la version normale et compte dans la même limite ; deux cartes du même personnage avec des numéros différents sont indépendantes.
  • Effets de construction : certains Leaders modifient ces règles. Imu OP13-079 interdit par exemple d'ajouter à votre deck des Événements de coût 2 ou plus.
  • Cartes interdites : en tournoi officiel, 5 cartes sont bannies et 3 paires ne peuvent pas cohabiter dans un même deck, selon la liste officielle en vigueur depuis le 10 avril 2026.

En tournoi, le deck doit être protégé par des pochettes (sleeves) opaques et aucun side deck n'est autorisé. Les événements de niveau Championship exigent une decklist complète, avec le numéro et le nom entier de chaque carte (Tournament Rules Manual, sections 2.4 et 4.4).

Avant d'acheter une carte pour un deck de tournoi, vérifiez qu'elle n'est ni bannie, ni dans une paire interdite avec votre Leader. Monkey D. Luffy OP11-040, par exemple, ne peut être associé ni à Charlotte Katakuri OP11-067, ni à Charlotte Linlin OP08-069.

Étapes 1 et 2 : choisir le Leader et fixer un plan de jeu

Le Leader est la première carte à choisir, car il décide de tout le reste : les couleurs autorisées, votre nombre de Vies (le plus souvent 4 ou 5) et un effet qui oriente le deck. Lisez son texte comme un cahier des charges. Monkey.D.Luffy OP01-003 redresse un Personnage {Supernovas} ou {Straw Hat Crew} de coût 5 ou moins : votre deck devra en compter beaucoup. Kuzan OP12-040 pioche quand vos cartes {Marine} vous font défausser : il réclame des cartes {Marine} qui défaussent.

Définissez ensuite votre plan de jeu en une phrase. Trois grandes familles existent :

  • Agressif (aggro) : prendre les Vies adverses vite, avec des Personnages bon marché et des bonus de puissance, typique du rouge.
  • Milieu de gamme (midrange) : poser des Personnages solides à coût moyen et gagner l'échange de cartes sur la durée.
  • Contrôle : neutraliser le terrain adverse (renvoi en main, KO, épuisement) puis conclure avec quelques cartes chères, fréquent en bleu ou en noir.

Chaque couleur penche vers l'un de ces plans : notre guide des couleurs du One Piece TCG et de leur style de jeu vous aide à trancher. Le réflexe le plus économique consiste à partir d'un Starter Deck récent de la couleur choisie, puis à le modifier carte par carte. Résistez à l'envie de changer de Leader après une seule défaite : la plupart des plans de jeu ont besoin de plusieurs parties avant de révéler leurs forces réelles.

Étape 3 : dessiner une courbe de coût adaptée aux DON!!

La courbe de coût est la répartition de vos cartes selon leur coût, et elle doit suivre le rythme des DON!!. À chaque tour, vous posez 2 DON!! de votre deck DON!!, sauf le premier joueur qui n'en pose qu'une à son premier tour (règle 6-4-1). Sans effet de rampe ni coût DON!! −X, vous disposez donc de :

  • Premier joueur : 1, 3, 5, 7, 9 puis 10 DON!! de son 1er à son 6e tour.
  • Second joueur : 2, 4, 6, 8 puis 10 DON!! de son 1er à son 5e tour.
  • Une courbe trop haute se voit dès le mulligan : si vous refaites votre main plus d'une fois sur trois, resserrez la courbe vers les coûts 1 à 3.

Deux autres règles pèsent sur la courbe. Un Personnage ne peut pas attaquer le tour où il est joué, sauf s'il a [Initiative] (Rush), et vous ne pouvez pas avoir plus de 5 Personnages sur le terrain. Un deck rempli de cartes chères reste sans action les premiers tours ; un deck rempli de cartes à 1 ou 2 se retrouve vite bloqué à 5 Personnages faibles. Enfin, chaque DON!! non dépensée peut être donnée à votre Leader ou à un Personnage pour +1000 pendant votre tour : une DON!! n'est jamais tout à fait perdue.

Point de départ proposé par la rédaction, à ajuster selon votre Leader : environ la moitié des cartes à coût 1 à 4 pour agir tôt et défendre, un cœur de cartes à coût 5 et 6, et une poignée de finisseurs à 7 ou plus, rarement plus de 6 à 8 exemplaires.

Étape 4 : combien de Counters mettre dans un deck One Piece ?

Il n'existe aucun nombre officiel de Counters : c'est un choix de construction, et c'est souvent lui qui sépare un deck qui gagne d'un deck qui s'effondre. Le Counter est la valeur, le plus souvent +1000 ou +2000, imprimée sur certains Personnages. Pendant l'étape de Counter, vous défaussez la carte depuis votre main pour ajouter cette valeur à votre Leader ou au Personnage attaqué. Les Événements [Contre] (Counter) jouent le même rôle, mais se paient en DON!!.

Faites le calcul type. Votre Leader a 5000 de puissance ; l'adversaire attaque avec un Leader à 5000 et 2 DON!! données, soit 7000. En cas d'égalité, c'est l'attaquant qui gagne (règle 7-1-4-1) : il vous faut atteindre 8000, donc +3000, par exemple une carte à +2000 et une à +1000. Un tour adverse peut enchaîner trois ou quatre attaques de ce type.

  • Comptez la valeur totale de vos Counters, pas seulement leur nombre : une carte à +2000 protège autant que deux cartes à +1000.
  • Placez les Counters de préférence sur des Personnages bon marché, que vous défausserez sans regret.
  • Un deck agressif peut en jouer un peu moins ; un deck de contrôle, qui doit survivre jusqu'à ses finisseurs, en joue davantage.
  • Les cartes à [Bloqueur] (Blocker) complètent la défense : elles détournent une attaque vers un Personnage.

Le déroulé complet de l'étape de Counter et des Événements [Contre] est expliqué dans notre guide attaque, blocage et Counter. N'oubliez pas non plus vos Bloqueurs dans ce calcul : un Personnage avec [Bloqueur] protège votre Leader ou un Personnage précieux sans coûter de carte en main, ce qui allège d'autant le nombre de Counters nécessaires.

Étapes 5 et 6 : doser les Déclenchements, puis tester et ajuster

Le Déclenchement (Trigger) est un effet que vous pouvez activer gratuitement quand la carte est révélée en perdant une Vie, au lieu de l'ajouter à votre main (règle 10-1-5). Il est facultatif : si l'effet ne sert à rien, vous gardez simplement la carte. Plus votre deck en compte, plus chaque Vie perdue a de chances de vous rendre un Personnage, un KO ou une pioche. Le jaune en fait une stratégie, les autres couleurs en glissent quelques-uns.

Vient ensuite l'étape décisive : tester. Jouez au moins une dizaine de parties avec la même liste avant de la modifier, et notez les cartes qui restent bloquées en main et les tours où la défense manque. Observez aussi vos mains de départ : si vous refaites souvent votre main, votre courbe est probablement trop haute. Notre guide du mulligan et de la main de départ explique comment juger une main de cinq cartes.

  • La liste officielle des cartes sur le site de Bandai, pour vérifier textes, couleurs et numéros.
  • BANDAI TCG+ D, service officiel lancé par Bandai le 31 juillet 2026 : construction de decks, decks des meilleurs résultats de tournois, mode solo d'entraînement et lien avec l'application BANDAI TCG+ pour s'inscrire aux tournois.
  • Notre base de cartes One Piece avec leur cote, pour chiffrer votre liste avant d'acheter.

En résumé : une méthode avant les cartes

Construire un deck One Piece revient à respecter trois règles, 50 cartes aux couleurs du Leader, 4 exemplaires maximum par numéro et une banlist à jour, puis à suivre six étapes : Leader, plan de jeu, courbe de coût, Counters, Déclenchements, tests. La courbe suit les DON!!, les Counters vous gardent en vie, et seuls les tests révèlent les cartes qui ne servent à rien.

Une fois la liste fixée, chiffrez-la puis achetez les cartes manquantes à l'unité : c'est presque toujours moins cher qu'ouvrir des boosters pour un deck précis. Sur OnePieceTCGMarket, les annonces sont classées par département, pour récupérer vos cartes en main propre, sans frais de port ni commission. Pour partir d'une base prête à jouer, les Starter Decks figurent sur nos fiches produits scellés, et une boutique qui organise des tournois reste le meilleur banc d'essai. Notez enfin les erreurs qui reviennent le plus souvent pendant vos tests : notre guide des erreurs de règles fréquentes recense celles qui coûtent le plus de parties aux joueurs qui débutent.

Questions fréquentes

Combien de cartes faut-il dans un deck One Piece Card Game ?

+

Un deck One Piece Card Game compte exactement 50 cartes, auxquelles s'ajoutent 1 Leader et un deck DON!! de 10 cartes. Les 50 cartes sont des Personnages, des Événements et des Lieux, toutes d'une couleur présente sur le Leader. Un deck de 49 ou 51 cartes n'est pas conforme aux règles officielles de Bandai, en partie amicale comme en tournoi.

Combien d'exemplaires d'une même carte peut-on jouer au One Piece TCG ?

+

Quatre au maximum par numéro de carte. La limite porte sur le numéro, par exemple OP01-003, et non sur le nom : les versions parallèles ou alt-art partagent le numéro de la version normale et comptent ensemble, alors que deux cartes du même personnage avec des numéros différents peuvent chacune être jouées en quatre exemplaires.

Combien de Counters mettre dans un deck One Piece ?

+

Aucun nombre n'est imposé par les règles. Raisonnez en valeur : stopper une attaque à 7000 contre un Leader à 5000 demande +3000, car l'égalité profite à l'attaquant. La plupart des decks placent donc un Counter sur une large part de leurs Personnages bon marché. Un deck de contrôle en joue davantage qu'un deck agressif.

Peut-on jouer une carte d'une autre couleur que son Leader ?

+

Non. Seules les cartes d'une couleur présente sur le Leader peuvent entrer dans le deck. Une carte bicolore rouge/vert est acceptée par un Leader rouge, par un Leader vert et par un Leader rouge/vert, car elle compte comme une carte de chacune de ses couleurs. Pour mélanger deux couleurs, il faut donc un Leader bicolore.

Quelle courbe de coût choisir pour un deck One Piece ?

+

Calez-la sur les DON!! : le premier joueur dispose de 1, 3, 5, 7, 9 puis 10 DON!! au fil de ses tours, le second de 2, 4, 6, 8 puis 10. Une bonne base consiste à placer environ la moitié du deck à coût 1 à 4, un cœur à 5 et 6, et quelques finisseurs à 7 ou plus.

Où créer et partager sa decklist One Piece Card Game ?

+

Bandai propose depuis le 31 juillet 2026 BANDAI TCG+ D, un service web officiel pour construire ses decks, consulter les decks des meilleurs résultats de tournois et s'entraîner en solo. Les decks peuvent être liés à l'application BANDAI TCG+ pour s'inscrire aux tournois. En tournoi Championship, la decklist doit indiquer le numéro et le nom complet de chaque carte.

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