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Personnage, Événement, Lieu : les types de cartes du One Piece Card Game expliqués

Réponse directe : le One Piece Card Game compte cinq types de cartes. Le Leader est unique et fixe les couleurs et la Vie du deck. Le Personnage combat et se limite à 5 sur le terrain à la fois. L'Événement se joue une fois, en Principale ou en Contre, puis part à la Défausse. Le Lieu reste en jeu mais un seul à la fois : en jouer un second envoie le précédent à la Défausse. La carte DON!! paie les coûts et renforce les attaques.

Publié le 15 octobre 2026Mis à jour le 30 octobre 20268 min de lecture

Les types de cartes du One Piece Card Game se limitent à cinq catégories : Leader, Personnage, Événement, Lieu et DON!!. Comprendre à quoi sert chacune évite bien des hésitations en début de partie : où va un Personnage mis KO, combien de Lieux peut-on avoir en jeu à la fois, ou pourquoi un Événement ne reste jamais sur le terrain. Ce guide détaille le rôle de chaque type, ses limites et la place qu'il occupe dans un deck de 50 cartes.

Il complète notre guide des règles du One Piece Card Game, qui présente la mise en place et le déroulement d'un tour. Le Leader fait partie de ces catégories mais suit ses propres règles : pour son rôle et sa valeur de Vie, consultez notre guide sur le Leader au One Piece Card Game. Les termes sont ceux des Règles complètes françaises de Bandai, avec l'équivalent anglais entre parenthèses.

Quels sont les cinq types de cartes du One Piece Card Game ?

Le One Piece Card Game distingue cinq types de cartes, chacun avec une règle propre (Règles complètes, section 2) : le Leader, unique et posé face visible dès le début de la partie ; le Personnage (Character), qui combat et occupe le terrain ; l'Événement (Event), à usage unique ; le Lieu (Stage), qui reste en jeu tant qu'il n'est pas remplacé ; et la carte DON!!, la ressource qui paie les coûts et renforce les attaques.

  • Leader : 1 exemplaire, fixe les couleurs du deck et la valeur de Vie, ne compte pas dans les 50 cartes.
  • Personnage : jusqu'à 5 sur le terrain à la fois, porte un coût, une puissance et parfois une valeur de Contre.
  • Événement : joué depuis la main en payant son coût, résout un effet ponctuel puis part à la Défausse.
  • Lieu : une seule carte à la fois sur le terrain, reste en jeu jusqu'à être remplacée ou détruite.
  • DON!! : 10 cartes dans un deck séparé, épuisées pour payer un coût ou données pour +1000 de puissance.

Seuls le Personnage, l'Événement et le Lieu composent les 50 cartes du deck principal, toujours dans une couleur autorisée par le Leader ; le Leader et les 10 DON!! restent en dehors de ce compte. Comme pour n'importe quel type, un même numéro de carte se joue en 4 exemplaires maximum. Pour choisir les couleurs de votre deck, lisez notre guide des six couleurs du One Piece Card Game, et pour la ressource DON!!, notre guide dédié aux cartes DON!!.

Le Personnage : combien peut-on en avoir et comment le jouer ?

Un Personnage (Character) est une carte que vous posez depuis votre main en payant son coût pendant votre phase Principale ; il reste ensuite sur le terrain jusqu'à être mis KO, renvoyé en main ou défaussé. Vous ne pouvez pas en avoir plus de 5 à la fois dans votre zone de Personnage : pour en jouer un sixième, vous devez d'abord en défausser un déjà en jeu, de votre choix.

  • Coût : le nombre de DON!! à épuiser pour le jouer, imprimé en haut à gauche de la carte.
  • Puissance : sa force en combat, augmentée par les DON!! données et certains effets.
  • Valeur de Contre : imprimée sur certains Personnages, souvent +1000 ou +2000, utilisable seulement en défense.
  • Attribut et type : entre chevrons, comme <Tranche>, ou entre accolades, comme {Straw Hat Crew}, exigés par certains effets.

Un Personnage ne peut pas attaquer le tour où il est joué, sauf s'il possède [Initiative] (Rush). Mis KO, il part dans la Défausse (Trash), où son éventuel effet [En cas de KO] (On K.O.) peut s'activer. Le déroulé complet d'une attaque est détaillé dans notre guide sur l'attaque, le blocage et le Counter. Certains effets de Personnage, de Leader ou de Lieu peuvent aussi renvoyer un Personnage en main plutôt que le mettre KO : son effet [En cas de KO] ne s'active alors pas, mais il quitte le terrain, comme s'il quittait la zone par n'importe quel autre moyen.

Le Personnage forme presque toujours l'essentiel d'un deck One Piece Card Game : c'est lui qui attaque, bloque et encaisse les combats à la place de votre Leader. La majorité des listes reposent principalement sur des Personnages, complétées de quelques Événements et, souvent, d'aucun ou d'un seul Lieu, selon le plan de jeu choisi.

L'Événement : comment et quand le jouer ?

Un Événement (Event) est une carte à usage unique : vous le jouez depuis votre main en payant son coût, son effet se résout, puis il part directement dans la Défausse. Il ne reste jamais sur le terrain, contrairement au Personnage ou au Lieu. Deux mots-clés fixent le moment où vous pouvez le jouer :

  • [Principale] (Main) : uniquement pendant votre phase Principale, hors combat.
  • [Contre] (Counter) : uniquement pendant l'étape de Contre, quand vous êtes attaqué, en payant son coût en DON!! redressées.

Certains Événements portent aussi [Déclenchement] (Trigger) : révélés comme carte de Vie après un dégât, vous pouvez alors activer leur effet gratuitement, sans payer leur coût, au lieu de les garder en main. Guard Point ST01-014, par exemple, est un Événement [Contre] qui redonne +3000 de puissance pendant le combat, et qui porte aussi Déclenchement. Le fonctionnement complet des Événements Contre est détaillé dans notre guide sur l'attaque, le blocage et le Counter.

Un Événement occupe donc une carte en main jusqu'à ce que vous décidiez de le jouer : contrairement au Personnage, il ne prend jamais de place sur le terrain, ni ne peut être attaqué ou mis KO. C'est ce qui en fait un outil ponctuel, à garder pour le bon moment plutôt qu'à poser dès que possible.

Le Lieu (Stage) : à quoi sert-il et pourquoi un seul à la fois ?

Un Lieu (Stage) est une carte que vous posez depuis votre main en payant son coût ; contrairement à l'Événement, il reste ensuite sur le terrain, dans sa propre zone. Vous ne pouvez avoir qu'un seul Lieu à la fois : si vous en jouez un second, le premier part immédiatement dans la Défausse.

  • Le Lieu porte une couleur, comme n'importe quelle carte du deck de 50 : elle doit figurer sur votre Leader.
  • Son effet peut être passif, actif en permanence tant qu'il reste en jeu, ou s'activer par un coût, comme [Activation : Principale].
  • Il n'a ni puissance ni valeur de Contre : il ne participe jamais directement à un combat.
  • Un Lieu mis en jeu par un effet, sans passer par la main, suit les mêmes règles de remplacement.

Le Lieu reste plus rare dans les decks que le Personnage ou l'Événement : peu d'extensions en publient beaucoup, et comme un seul est permis à la fois, en jouer plusieurs exemplaires sert surtout à le remplacer s'il est détruit par un effet adverse. Avant d'en ajouter un à votre liste, vérifiez que son effet sert vraiment votre Leader : un Lieu qui ne profite qu'à une couleur absente de votre deck reste une carte morte la plupart du temps. Comme les autres cartes du deck de 50, un Lieu peut lui aussi être ciblé par des effets adverses qui le détruisent avant même que vous en profitiez, ce qui limite l'intérêt d'en construire un plan de jeu trop dépendant.

Quelle proportion de chaque type de carte prévoir dans un deck ?

Il n'existe aucune règle officielle sur le nombre de Personnages, d'Événements ou de Lieux à inclure : seule la limite de 50 cartes, aux couleurs du Leader et à 4 exemplaires maximum par numéro, s'applique. La répartition reste un choix de construction, à ajuster selon le plan de jeu. Beaucoup de joueurs partent d'un Starter Deck existant, où cette répartition est déjà équilibrée, avant de l'ajuster carte par carte.

  1. Personnages d'abord : ils forment la colonne vertébrale du deck, car eux seuls attaquent, bloquent et portent une valeur de Contre.
  2. Quelques Événements ensuite : assez pour disposer d'options en Contre ou d'effets ponctuels utiles, sans trop dégarnir le terrain.
  3. Un Lieu seulement si son effet sert clairement votre plan : sinon, mieux vaut une carte de plus qui agit tout de suite.
Comptez toujours en fonction de votre Leader avant de suivre un ratio tout fait : un Leader qui récompense les Lieux justifie d'en glisser plusieurs exemplaires dans le deck, malgré la limite d'un seul en jeu à la fois.

Pour construire une liste complète, étape par étape, notre méthode en six points détaille aussi la courbe de coût et le nombre de Counters à prévoir : lisez notre guide pour construire un deck One Piece Card Game.

En résumé : cinq types de cartes, cinq rôles

Le Leader dirige la partie sans jamais quitter sa zone, le Personnage attaque et défend sur le terrain avec une limite de 5, l'Événement résout un effet ponctuel avant de partir à la Défausse, le Lieu reste en jeu mais un seul à la fois, et le DON!! paie tout le reste. Connaître ces règles évite les hésitations les plus courantes en début de partie, sur ce qu'on a le droit de jouer et où va une carte une fois utilisée.

Le meilleur moyen de les retenir reste de les voir sur de vraies cartes : notre base de cartes One Piece TCG affiche le type, la couleur et la cote de chaque carte parue depuis OP-01. Un Starter Deck réunit ces cinq types dans une liste déjà équilibrée : comparez-les dans notre rubrique produits scellés, puis testez-les dans une boutique qui organise des parties près de chez vous.

Questions fréquentes

Combien de Personnages peut-on avoir en jeu au One Piece Card Game ?

+

Cinq maximum dans la zone de Personnage. Pour en jouer un sixième, vous devez d'abord défausser l'un de ceux déjà en jeu, de votre choix. Cette limite ne concerne que les Personnages : le Leader et le Lieu suivent leurs propres règles, et les Événements ne restent jamais sur le terrain une fois joués.

Combien de Lieux peut-on avoir en jeu en même temps ?

+

Un seul. Si vous jouez un second Lieu alors qu'un premier est déjà en jeu, celui-ci part immédiatement dans la Défausse. Le Lieu reste ensuite sur le terrain tant qu'il n'est pas remplacé ou détruit par un effet, contrairement à l'Événement qui part à la Défausse dès qu'il est utilisé.

Quelle différence entre un Événement et un Lieu au One Piece Card Game ?

+

L'Événement s'utilise une seule fois : il résout son effet puis part directement dans la Défausse, sans jamais occuper le terrain. Le Lieu, au contraire, reste en jeu dans sa propre zone après avoir été posé, jusqu'à être remplacé par un autre Lieu ou détruit par un effet adverse.

Un Personnage peut-il attaquer dès qu'il est joué au One Piece Card Game ?

+

Non, sauf s'il possède le mot-clé Initiative (Rush). Normalement, un Personnage doit attendre le tour suivant celui où il est posé pour pouvoir attaquer. Cette règle s'applique aussi bien au premier tour qu'aux suivants, et aucun joueur, de toute façon, ne peut attaquer pendant son propre premier tour.

Où va un Personnage mis KO au One Piece Card Game ?

+

Il part dans la Défausse (Trash), la même zone que reçoivent les Événements joués. Ses éventuels effets En cas de KO s'activent à ce moment-là, en se résolvant depuis la Défausse. Un Personnage défaussé pour une autre raison, par exemple pour faire de la place à un sixième Personnage, n'est pas considéré comme mis KO.

Le Leader compte-t-il parmi les types de cartes du deck de 50 ?

+

Non. Le Leader est une catégorie à part, posée face visible dès la mise en place, en dehors des 50 cartes. Seuls les Personnages, les Événements et les Lieux composent ce deck de 50, dans les couleurs autorisées par le Leader. Les cartes DON!! forment, elles aussi, un deck séparé de 10 cartes.

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